Для того, чтобы найти какую-то функцию, или часть кода по маске нужно сделать всего-навсего очень простую команду:
print '0x%.08X' % FindBinary(INF_BASEADDR, SEARCH_DOWN, '83 3D ? ? ? 00 00 75')
Личный блог посвященный компьютерам, программированию, разработке сайтов, дизайну и информационной безопасности.
четверг, 28 октября 2010 г.
вторник, 26 октября 2010 г.
C# Работа со временем.
Вот есть в шарпе класс DateTime, который позволяет работать с датой временем и т.д. А вот если нам нужно только время, без даты? Чтобы дата не учитывалась. Например, мы пишем программу, которая будет выполнять определенные задачи по расписанию. Допустим в определенное время запускать и в определенное время останавливать какие-то процессы. Для этого нам потребуется класс, который может достаточно просто представлять время, но без даты. Вот этот класс(или вернее структура):
namespace Helpers
{
public struct Time //: IComparable
{
private int minuteOfDay;
public static Time Midnight = "0:00";
private static int MIN_OF_DAY = 60 * 24;
public Time(int minuteOfDay)
{
if (minuteOfDay >= (60 * 24) || minuteOfDay < 0)
throw new ArgumentException("Skal ligge i intervallet 0 - 1439", "minuteOfDay");
this.minuteOfDay = minuteOfDay;
}
public Time(int hour, int minutes)
{
if (hour < 0 || hour > 23)
throw new ArgumentException("Must be in the range 0-23", "hour");
if (minutes < 0 || minutes > 59)
throw new ArgumentException("Must be in the range 0-59", "minutes");
minuteOfDay = (hour * 60) + minutes;
}
#region Operators
public static implicit operator Time(string s)
{
var parts = s.Split(':');
if (parts.Length != 2)
throw new ArgumentException("Time must be specified on the form tt:mm");
return new Time(int.Parse(parts[0]), int.Parse(parts[1]));
}
public static bool operator >(Time t1, Time t2)
{
return t1.MinuteOfDay > t2.MinuteOfDay;
}
public static bool operator <(Time t1, Time t2)
{
return t1.MinuteOfDay < t2.MinuteOfDay;
}
public static bool operator >=(Time t1, Time t2)
{
return t1.MinuteOfDay >= t2.MinuteOfDay;
}
public static bool operator <=(Time t1, Time t2)
{
return t1.MinuteOfDay <= t2.MinuteOfDay;
}
public static bool operator ==(Time t1, Time t2)
{
return t1.GetHashCode() == t2.GetHashCode();
}
public static bool operator !=(Time t1, Time t2)
{
return t1.GetHashCode() != t2.GetHashCode();
}
/// Time
/// Minutes that remain to
/// Time conferred minutes
public static Time operator +(Time t, int min)
{
if (t.minuteOfDay + min < (24 * 60))
{
t.minuteOfDay += min;
return t;
}
else
{
t.minuteOfDay = (t.minuteOfDay + min) % MIN_OF_DAY;
return t;
}
}
public static Time operator -(Time t, int min)
{
if (t.minuteOfDay - min > -1)
{
t.minuteOfDay -= min;
return t;
}
else
{
t.minuteOfDay = MIN_OF_DAY + (t.minuteOfDay - min);
return t;
}
}
public static TimeSpan operator -(Time t1, Time t2)
{
return TimeSpan.FromMinutes(Time.Span(t2, t1));
}
#endregion
public int Hour
{
get
{
return (int)(minuteOfDay / 60);
}
}
public int Minutes
{
get
{
return minuteOfDay % 60;
}
}
public int MinuteOfDay
{
get { return minuteOfDay; }
}
public Time AddHours(int hours)
{
return this + (hours * 60);
}
public int CompareTo(Time other)
{
return this.minuteOfDay.CompareTo(other.minuteOfDay);
}
#region Overrides
public override int GetHashCode()
{
return minuteOfDay.GetHashCode();
}
public override string ToString()
{
return string.Format("{0}:{1:00}", Hour, Minutes);
}
#endregion
///
/// Safe enumerering - whatever interval applied max days
///
/// Start time
/// Spring in minutes
///
public static IEnumerable<Time> Range(Time start, int step)
{
return Range(start, start, step);
}
///
/// Safe enumerering - whatever interval applied max days
///
public static IEnumerable<Time> Range(Time start, Time stop, int step)
{
int offset = start.MinuteOfDay;
for (var i = 0; i < Time.Span(start, stop); i += step)
{
yield return Time.Midnight + (i + offset);
}
}
///
/// Calculates the number of minutes between t1 and t2
///
public static int Span(Time t1, Time t2)
{
if (t1 < t2) // same day
return t2.MinuteOfDay - t1.MinuteOfDay;
else // over midnight
return MIN_OF_DAY - t1.MinuteOfDay + t2.MinuteOfDay;
}
}
}
Применять его можно примерно так:
Time tStop = "12:03";
Time tStart = "13:20";
DateTime dtNow = DateTime.Now;
Time tNow = new Time(dtNow.Hour, dtNow.Minute);
int t = Time.Span(tStart, tStop);
int t1 = Time.Span(tStart, tNow);
if (t1>1440) t1 = t1-1440;
int t2 = Time.Span(tNow, tStop);
int tsum = t1 + t2;
if (tsum == t) // Если выполнилось это условие, то запускаем нужное задание (то есть время сейчас между 12:03 и 13:20)
if (tsum != t) // Если выполнилось это условие, то останавливаем нужное задание (то есть время сейчас не между 12:03 и 13:20 )
То есть, все достаточно просто. Но одну ошибочку в инструкции по применению данного класса я все же оставил. Для вас. Хотя, возможно она никогда себя так и не проявит в вашем приложении. Тем же кто ее увидит или найдет, просьба выложить в комментарии ваш рецепт ее решения. Хотя это даже не ошибка. Просто одна ситуация которую можно случайно не учесть.
namespace Helpers
{
public struct Time //: IComparable
{
private int minuteOfDay;
public static Time Midnight = "0:00";
private static int MIN_OF_DAY = 60 * 24;
public Time(int minuteOfDay)
{
if (minuteOfDay >= (60 * 24) || minuteOfDay < 0)
throw new ArgumentException("Skal ligge i intervallet 0 - 1439", "minuteOfDay");
this.minuteOfDay = minuteOfDay;
}
public Time(int hour, int minutes)
{
if (hour < 0 || hour > 23)
throw new ArgumentException("Must be in the range 0-23", "hour");
if (minutes < 0 || minutes > 59)
throw new ArgumentException("Must be in the range 0-59", "minutes");
minuteOfDay = (hour * 60) + minutes;
}
#region Operators
public static implicit operator Time(string s)
{
var parts = s.Split(':');
if (parts.Length != 2)
throw new ArgumentException("Time must be specified on the form tt:mm");
return new Time(int.Parse(parts[0]), int.Parse(parts[1]));
}
public static bool operator >(Time t1, Time t2)
{
return t1.MinuteOfDay > t2.MinuteOfDay;
}
public static bool operator <(Time t1, Time t2)
{
return t1.MinuteOfDay < t2.MinuteOfDay;
}
public static bool operator >=(Time t1, Time t2)
{
return t1.MinuteOfDay >= t2.MinuteOfDay;
}
public static bool operator <=(Time t1, Time t2)
{
return t1.MinuteOfDay <= t2.MinuteOfDay;
}
public static bool operator ==(Time t1, Time t2)
{
return t1.GetHashCode() == t2.GetHashCode();
}
public static bool operator !=(Time t1, Time t2)
{
return t1.GetHashCode() != t2.GetHashCode();
}
/// Time
/// Minutes that remain to
/// Time conferred minutes
public static Time operator +(Time t, int min)
{
if (t.minuteOfDay + min < (24 * 60))
{
t.minuteOfDay += min;
return t;
}
else
{
t.minuteOfDay = (t.minuteOfDay + min) % MIN_OF_DAY;
return t;
}
}
public static Time operator -(Time t, int min)
{
if (t.minuteOfDay - min > -1)
{
t.minuteOfDay -= min;
return t;
}
else
{
t.minuteOfDay = MIN_OF_DAY + (t.minuteOfDay - min);
return t;
}
}
public static TimeSpan operator -(Time t1, Time t2)
{
return TimeSpan.FromMinutes(Time.Span(t2, t1));
}
#endregion
public int Hour
{
get
{
return (int)(minuteOfDay / 60);
}
}
public int Minutes
{
get
{
return minuteOfDay % 60;
}
}
public int MinuteOfDay
{
get { return minuteOfDay; }
}
public Time AddHours(int hours)
{
return this + (hours * 60);
}
public int CompareTo(Time other)
{
return this.minuteOfDay.CompareTo(other.minuteOfDay);
}
#region Overrides
public override int GetHashCode()
{
return minuteOfDay.GetHashCode();
}
public override string ToString()
{
return string.Format("{0}:{1:00}", Hour, Minutes);
}
#endregion
///
/// Safe enumerering - whatever interval applied max days
///
/// Start time
/// Spring in minutes
///
public static IEnumerable<Time> Range(Time start, int step)
{
return Range(start, start, step);
}
///
/// Safe enumerering - whatever interval applied max days
///
public static IEnumerable<Time> Range(Time start, Time stop, int step)
{
int offset = start.MinuteOfDay;
for (var i = 0; i < Time.Span(start, stop); i += step)
{
yield return Time.Midnight + (i + offset);
}
}
///
/// Calculates the number of minutes between t1 and t2
///
public static int Span(Time t1, Time t2)
{
if (t1 < t2) // same day
return t2.MinuteOfDay - t1.MinuteOfDay;
else // over midnight
return MIN_OF_DAY - t1.MinuteOfDay + t2.MinuteOfDay;
}
}
}
Применять его можно примерно так:
Time tStop = "12:03";
Time tStart = "13:20";
DateTime dtNow = DateTime.Now;
Time tNow = new Time(dtNow.Hour, dtNow.Minute);
int t = Time.Span(tStart, tStop);
int t1 = Time.Span(tStart, tNow);
if (t1>1440) t1 = t1-1440;
int t2 = Time.Span(tNow, tStop);
int tsum = t1 + t2;
if (tsum == t) // Если выполнилось это условие, то запускаем нужное задание (то есть время сейчас между 12:03 и 13:20)
if (tsum != t) // Если выполнилось это условие, то останавливаем нужное задание (то есть время сейчас не между 12:03 и 13:20 )
То есть, все достаточно просто. Но одну ошибочку в инструкции по применению данного класса я все же оставил. Для вас. Хотя, возможно она никогда себя так и не проявит в вашем приложении. Тем же кто ее увидит или найдет, просьба выложить в комментарии ваш рецепт ее решения. Хотя это даже не ошибка. Просто одна ситуация которую можно случайно не учесть.
четверг, 21 октября 2010 г.
Закрытие всех работающих экземпляров процесса Notepad.exe
// Просто завершение процесса
private void ButtonStop_Click(object sender, System.EventArgs e) { System.Diagnostics.Process[] myProcesses; myProcesses = System.Diagnostics.Process.GetProcessesByName("Notepad"); foreach (System.Diagnostics.Process instance in myProcesses) { instance.CloseMainWindow(); instance.Close(); } }
// Настройка ожидания завершения выполнения процесса Блокнота
private void ButtonStop_Click(object sender, System.EventArgs e) { System.Diagnostics.Process[] myProcesses; myProcesses = System.Diagnostics.Process.GetProcessesByName("Notepad"); foreach (System.Diagnostics.Process instance in myProcesses) { instance.CloseMainWindow(); instance.WaitForExit(3000); instance.Close(); } }
Подписаться на:
Сообщения (Atom)